หากพูดถึงแพลตฟอร์มเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก Roblox คือชื่อที่ไม่มีใครกล้าข้าม และในปี 2026 นี้ Roblox กำลังพลิกโฉมตัวเองครั้งสำคัญที่สุดในรอบหลายปี ด้วยการเปิดตัวระบบบัญชีผู้ใช้แบบใหม่ที่แบ่งตามช่วงอายุ พร้อมเสริมเกราะปกป้องเด็กและเยาวชนอย่างจริงจัง
“Roblox Kids” และ “Roblox Select” บัญชีใหม่ที่เปลี่ยนวงการ

เมื่อวันที่ 13 เมษายน 2026 David Baszucki ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Roblox ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Roblox จะเปิดตัวบัญชีแบบใหม่ 2 ประเภท ได้แก่ Roblox Kids สำหรับผู้ใช้อายุ 5–8 ปี และ Roblox Select สำหรับผู้ใช้อายุ 9–15 ปี โดยจะเริ่ม Rollout ในช่วงต้นเดือนมิถุนายน 2026
ภายใต้ระบบใหม่นี้ ผู้ใช้รุ่นเยาว์จะถูกจัดเข้าหมวดหมู่บัญชีโดยอัตโนมัติตามอายุ โดยเด็กอายุ 5–8 ปีจะได้รับบัญชีประเภท Kids ส่วนอายุ 9–15 ปีจะอยู่ในบัญชีประเภท Select และผู้ใช้ที่มีอายุมากกว่าจะยังคงใช้บัญชีมาตรฐานต่อไปตามเดิม
ระบบทำงานอย่างไร?
บัญชี Roblox Kids (อายุ 5–8 ปี) จะถูกจำกัดให้เข้าถึงเฉพาะเกมที่มี Content Label ระดับ Minimal หรือ Mild เท่านั้น และฟีเจอร์การสื่อสารทุกอย่างจะถูกปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น นอกจากนี้ยังมีการออกแบบหน้าจอที่แตกต่างออกไปเพื่อระบุประเภทบัญชี
สำหรับบัญชี Select นั้นจะอนุญาตให้เข้าถึงเนื้อหาได้กว้างขึ้น พร้อมฟีเจอร์การสื่อสารที่จำกัดและค่อย ๆ ขยายตามอายุ ส่วนผู้ปกครองสามารถปรับแต่งประสบการณ์ของบุตรหลานได้ละเอียดยิ่งขึ้น
ระบบยังมีการอัปเกรดอัตโนมัติ เมื่อเด็กอายุครบ 9 ปี บัญชี Kids จะเปลี่ยนเป็น Select โดยอัตโนมัติ และเมื่ออายุครบ 16 ปีก็จะกลายเป็นบัญชีมาตรฐาน โดย Roblox ใช้เทคโนโลยีประมาณอายุผ่านภาพ Selfie วิดีโอ ซึ่งปัจจุบันผู้ใช้ทั่วโลกกว่า 50% และผู้ใช้ในสหรัฐฯ กว่า 65% ได้ผ่านการตรวจสอบอายุแล้ว
Rollout เริ่มแล้วที่ 4 ประเทศ

ขณะนี้ Roblox เริ่ม Rollout บัญชีใหม่ในออสเตรเลีย, อินโดนีเซีย, เนเธอร์แลนด์ และนิวซีแลนด์แล้ว โดยการ Rollout ระดับโลกจะเริ่มต้นในช่วงต้นเดือนมิถุนายน 2026
ทำไม Roblox ถึงต้องเปลี่ยน?
การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญ Roblox เผชิญกับคดีความหลายคดีในสหรัฐฯ จากการที่รัฐต่าง ๆ ยื่นฟ้องเกี่ยวกับความปลอดภัยของเด็ก โดยมีอย่างน้อย 7 รัฐที่ดำเนินคดีและมีการรวมคดีเป็น Federal Multidistrict Litigation ในแคลิฟอร์เนีย
อย่างไรก็ตาม การเดินหน้าด้านความปลอดภัยส่งผลต่อการเติบโตทางธุรกิจด้วย โดย Roblox ปรับลดเป้าหมาย Bookings ตลอดปี 2026 ลงเหลืออยู่ที่ระหว่าง 7.33–7.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้เกือบ 1 พันล้านดอลลาร์
โตขึ้น ผู้ใหญ่มากขึ้น Roblox ไม่ใช่แค่เกมเด็กอีกต่อไป
ในขณะเดียวกัน Roblox ก็กำลังรุกตลาดกลุ่มผู้ใหญ่มากขึ้น โดยกลุ่มผู้ใช้อายุ 18–34 ปีในสหรัฐฯ เติบโตเกิน 50% ต่อปี และมียอดใช้จ่ายสูงกว่ากลุ่มอายุต่ำกว่า 18 ปีถึง 50% โดย Roblox ยังเพิ่มอัตรา DevEx ให้นักพัฒนาเกมสูงขึ้น 42% สำหรับเกมที่เจาะกลุ่มผู้ใหญ่ที่ผ่านการยืนยันอายุ
Roblox กำลังเติบโตอย่างรับผิดชอบ
ในปี 2026 Roblox ไม่ได้เพียงแค่ขยายแพลตฟอร์ม แต่กำลังตอบโจทย์ความท้าทายด้านความปลอดภัยในโลกดิจิทัลอย่างจริงจัง ด้วยผู้ใช้งานรายวันสูงถึง 132 ล้านคน Roblox พิสูจน์ให้เห็นว่าความปลอดภัยและความสนุกสามารถอยู่ร่วมกันได้บนแพลตฟอร์มเดียวกัน
